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실무에 가장 가까운 UX 커리큘럼

UX DESIGN
WORKSHOP

짧고 굵게
UX기초부터
실무 노하우까지
딱, 18시간.

UX 기초 개념부터 실무에 바로 적용할 수 있는 UX 방법론과 스킬까지 배워보는 과정 입니다. LG 출신 실무자가 전수하는 실무 UX 워크숍을 소개합니다.

6회차

18시간

ABOUT WORKSHOP

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본 강의를 통해 UX에 대한 이해를 높이면 UI 디자이너나 그래픽 디자이너는 물론 기획자나 프로그래머들도 자신들의 IT 서비스 또는 제품에 훨씬 더 풍부한 사용자 경험을 전달할 수 있습니다.

또한 관련 분야로의 취업이나 이직을 준비하는 분들에게는 이력서와 포트폴리오를 구성하는데 있어 도움이 되는 피드백을 드립니다.

UX

USER
EXPERIENCE
DESIGN

UX 디자인이란?

사용자 경험(UX)은 사용자가 제품 또는 서비스를 직접 사용하면서 느끼는 경험을 의미합니다. 예로 인터랙션에서 일어나는 과정의 경험, 제품, 서비스, 그리고 콘텐츠를 사용하면서 느끼는 서비스 경험 등을 의미 합니다.

UX 디자이너가 하는일

UX 디자이너는 넓게는 서비스를 기획하고 설계 합니다. 서비스를 어떻게 만들지, 사용자에게 어떤 유용성과 편리성을 줄것인지를 고민하고 기획합니다.

UX WORKSHOP

RECOMMEND

이런 분들에게 추천해요
  • UX 실무자를 준비중인 분들
  • 다양한 이론이 필요한 UI 디자이너
  • 사수가 없는 UX 디자이너
  • UX 디자인 포트폴리오가 필요하신 분들

UX WORKSHOP

CURRICULUM
PREVIEW

과정미리보기

UX WORKSHOP 강사소개

TEACHER PROFILE

하상범 UX Designer

  • LG 전자 임직원 대표 수행 (2010~2012)
  • LG 지주사 주체 그룹 전체 연구 성과 보고회 LG전자 대표 2회 참여
  • LG 전자 생산성 연구원 R&D Award 총 4회 수상
  • LG 전자 감성기술팀 Technical leader
  • NAVER LINE 스티커 디자인 공모전 Top 10 입상
  • 석사과정, 광주과학기술원 X-Ray Physics 2005.3.2~2007.2.20
  • X-ray Laboratory for Nano Phenomena
  • 논문: Nano lithography by using hard X-ray
  • 학사과정, 광운대학교 전자재료공학과 1998.3.2~2005.2.20

LG UX 디자이너에게 배우는
UX 디자인의 정석,
가장 현실적인 실무 UX 워크숍

실무 UX디자이너들은 어떤 프로세스로 어떻게 일 할까?
LG UX 디자이너 출신의 현직 실무자에게
가장 현실적인 실무 UX 디자인을 배우세요.

개인 작업물, 포트폴리오에 대한
피드백을 받을 수 있을까요?

UX 강사님에게 개인 작업물, 포트폴리오, 이력서 같은
커리어 전환에 필요한 정보를 보여주시면 1:1로 컨설팅을
받을 수 있습니다 :D

UX 커리큘럼 영역

CURRICULUM AREA

AREA #01

실무 UX 방법론

6주동안 짧고 굵게 실무에서 다루는
UX의 방법론을 학습하고 실습해 봅니다.

AREA #02

개인 작업물, 포트폴리오 피드백

수업이외에 개인 작업물, 포트폴리오에 대해
피드백을 받을 수 있습니다 :D

AREA #03

UX 디자이너로 커리어 전환

UX 디자이너로 커리어 전환, UX 경험이 없는 분들을 위해
커리어 피보팅에 대해 상담해 드립니다.

UX 커리큘럼 영역

CURRICULUM AREA

01. UX 디자인 개론 이론
  • - UX디자인의 역사
  • - 인접 학문 분야와의 관계
  • - 사용성(Usability)과 사용자 경험(User Experience)
  • - Interface 정의와 HMI (Human machine interface) 모델
02. UX 디자인적 사고 이론
  • - 기술과 사용자 경험의 관계
  • - 최신 기술에 대한 사용자 경험적 분석
  • - Pain Points 도출하기
실습
  • - 근거 자료 수집하기
  • - 문제 이해표(Problem Understanding Form) 작성
03. UX 디자인 프로젝트 구조 이론
  • - 프로젝트 관리법과 논리적 스토리텔링
  • - 프로젝트 / 컨텐츠 관점 프레임
  • - 기획자/디자이너 관점 프레임
실습
  • - 문제 해결 계획서 작성
  • - [과제] 프로젝트 전체 구조 작성
04. UX 디자인 방법론 이론
  • - 과학적 방법론과 인문학적 방법론
  • - 프로젝트 단계/주제 별 방법론
  • - IT / 제조회사에서의 방법론
  • - 전형적인 방법론 SET과 한계점
05. UX 디자인 방법론 적용 실습
  • - 고객 여정지도(Journeymap) 작성
  • - 와이어프레임과 프로토타이핑
  • - 사용성 평가 적용
  • - [과제] UX 디자인 문서 작성
06. UX 디자인 실무 소개 이론
  • - GUI 설계
  • - 사용성 평가 적용
  • - 디자인 리서치
  • - 사용자 시나리오
  • - 현업 이야기

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CLASS INFO

  • 실무 UI 방법론
  • 개인 작업물, 포트폴리오 피드백
  • UI 디자이너로 커리어 전환
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